맥락#
첫 제품은 생성·참여·조율과 실제 출석을 검증한다. 크레딧으로 출석을 유도하면, 침묵을 출석이나 미출석으로 단정할 때 억울한 기록이 생긴다. 프로젝트 오너는 크레딧을 전부 보류하고, 초기 출시에는 직전 대화의 출석 여부 기록만 넣기로 했다. [1]
결정#
- 크레딧은 초기 출시 범위가 아니다. 잠금, 반환, 선공개, 출석 횟수 보상은 열지 않는다.
- 초기 출시는 확정된 참가자의 출석 여부만 다룬다.
- 해피패스에서는 아무것도 묻지 않는다. 식사 후 앱을 안 열어도 된다.
- 기다린 확정 참가자만
안 왔어요를 누른다. 상대는 알림이 왔을 때만 답한다. - 당일
오늘 가세요?는 연락이다. 출석이 아니다. - 시작 전 취소와 만남 접음은 아래 칸 밖이다.
- 남들에게는
미출석 n회만 보인다. 침묵은 안 보인다.
| 저장된 결과 | 언제 | 화면에 |
|---|---|---|
| 제외 | 시작 전 취소·만남 접음 | 없음 |
| 미출석 | 안 왔어요 + 응답 창에서 침묵 |
미출석 |
| 보류 | 안 왔어요 + 상대가 나왔어요 |
없음 |
| 무응답 | 표시·부인 둘 다 없음 | 없음 |
- DB는 침묵을 사건으로 남긴다. 만남 ID, 사람, 창 시작·종료, 누가
안 왔어요를 눌렀는지, 누가 부인했는지를 남긴다. - 침묵을
출석=true로 넣지 않는다. - 나중에 출석 횟수·체크인·크레딧을 붙이면 새 만남부터다. 예전 무응답을 출석으로 바꾸지 않는다.
- 출석률 %를 만들지 않는다.
- 운영이 미출석 칸을 성사 건수로 쓰지 않는다. 성사는 별도다.
하지 않은 선택#
- 크레딧 단위, 잠금, 반환, 유효기간을 정하지 않는다.
- 응답 창 길이와 보류 해소 수단을 정하지 않는다.
- 출석 버튼, 체크인, 출석 횟수 공개를 넣지 않는다.
현재 상태#
만남 이후 피드백은 2026-08-21 ADR-0048이 소유한다. 이 문서의 출석 4칸과 해피패스에서 안 묻기는 이력이다. 크레딧 보류는 이 문서가 유지한다. [2]
재검토 조건#
- 크레딧을 다시 연다.
- 무응답만으로 식사가 있었는지 셀 수 없어 운영이 막힌다.
- 보류가 쌓여 억울함 처리가 필요해진다.
관련 문서: 만남 이후 좋아요/싫어요, 제품·MVP, 출석·크레딧 보류 결정